درآمد به ازای هر کاربر (LTV) اگر بالای هزینه جذب کاربر (CPI) برای اون بازی باشه میتونه در بازار با احتمال خوبی موفق بشه. برای بازیهای خوب، در هر ژانری میزان LTV متفاوت هست. در ژانر استراتژی و شبیه سازی در حال حاضر ما LTVهایی بین ۲۰۰۰ تا ۳۰۰۰ تومان را تجربه میکنیم. اما این عدد برای ژانرهای پاپتر بازی، کمتر است و در عوض کاربران بیشتری جذب میکنند.
البته باید توجه کنید که ARPU به زمان مربوط است و با تفاوتهایی با LTV دارد که امیرحسین ناطقی در این باره یک پست خوب۸۶ و با شرح نوشته است که پیشنهاد میکنم بخوانید.
در مورد Conversion Rate یا نرخ پرداخت، بنچ مارک خوب برای بازیها حدود ۱.۵ الی ۳ درصد هست که برای بازیهای عالی به ۴ درصد هم میرسد. البته اندازه گیری Conversion Rate هم نیاز به گذر زمان دارد و پیشنهاد میکنم حداقل ۴۰ روز بعد از اخرین کاربر در یک کوهورت کاربری، آن را در آن کوهورت اندازه گیری کنید.