قبل از انجام هر پروژهای تحقیقات بازار یا مارکت ریسرچ لازم هست که برای بازی، تحقیقات اولیه رو میشه بر اساس نمودارهای استورهایی مثل اپ استور، کافه بازار، گوگل پلی و سیبچه انجام داد تا میزان استقبال در هر دسته و نوع بازیهای اون دسته رو دید.
اما تحقیقات دقیقتر با دست یافتن به اعداد و ارقام دقیقتر فروش و دانلود ممکن هست که برای حوزه موبایل سایتهایی مثل AppTweak یا SensorTower تخمینهای متوسط یا دقیق از این امارها رو به کاربران عضو ارایه میکنند و این داده رایگان نیست.
بعد از اینکه از ژانر بازی و میزان استقبال از اون حوزه مطمئن شدیم، میبایست با حداقل زمان و هزینه، یک نمونه اولیه یا Vertical Slice یا پروتوتایپ از بازی توسعه داده بشه. این نمونه اولیه با ایده دور ریختن و بازسازی میبایست توسعه داده بشه که با خیال راحت در اون با سرعت زیاد تغییر ایجاد کنیم و iterate کنیم. نمونه اولیه رو خود اعضای تیم و افرادی بیرون تیم میبایست بازی کنند و به عنوان یک قانون سرانگشتی در این مرحله فقط یک عامل برای انتخاب و تایید نمونه اولیه مهم هست. اینکه بدون اینکه شما چیزی بگید، طرف مقابلتون رو بیش از ۲۰ دقیقه سرگرم کنه...